Hitman 2: Silent Assassin renesans. Sztuka.
renesans. Sztuka. Tendencje renes. nasilające się we Włoszech w pocz. XV w. były wyrazem świadomego dążenia do odnowy sztuki, gł. przez odwoływanie się do wzorów czerpanych z antyku. W latach 20. XV w. (tzw. quattrocento) sztuka renesansu we Włoszech (Toskania, Lombardia) była już w pełni ...Europa. Warunki naturalne. Budowa i historia geologiczna. Najstarszą częścią E. jest prekambryjska platforma wschodnioeur., której fundament, zbud. z magmowych i metamorficznych skał archaiku i proterozoiku, odsłania się na obszarach tarcz: bałtyckiej i ukraińskiej. Pokrywa platformy, złoż...
Polska. Ludność. Regiony i grupy etnograficzne Zasadniczy trzon ludności Polski stanowi ludność wywodząca swoje pochodzenie od zachodniosłow. plemion, zamieszkujących dorzecza Wisły i Odry w czasach kształtowania się państwa polskiego. Więź państw., wspólnota języka i bliskość kultury tych...
Europa. Historia. Czasy antyczne. W starożytności Europa nie stanowiła jedności gosp. i kulturowej. Południe kontynentu, zachodnia Azja i północna Afryka tworzyły krąg wysoko rozwiniętej cywilizacji śródziemnomor., opartej na intensywnym i zróżnicowanym rolnictwie, gdzie rozwijały się mias...
Brazylia. Historia. Najstarsze ślady osadnictwa na terenach dzisiejszej Brazylii datowane są obecnie na ok. 46 tys. temu. Kraj zamieszkany przez Indian (Tupi-Guaraní, Arawakowie, Karaibowie, Aymoré), został 1500 odkryty przez Portugalczyków (P.A. Cabral) i na mocy układu w Tordes...
Niemcy. Teatr. Początki teatru niem. sięgają X w. i wywodzą się z obrzędów liturgicznych; w XV w. głośne były widowiska pasyjne w Alsfeld, Lucernie i Frankfurcie n. Menem, od 1633 w Oberammergau (także obecnie przedstawiane); w XI w. pojawiła się sztuka kuglarzy i mimów, prekursorów epicki...
Pompa C.O. LFP - PCO 25/4 nowa, fakt, ŚRUBUNEK! (numer 275689377)
POMPA POC 25/4
Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 2: Silent Assassin to sequel znakomitej gry akcji Hitman: Codename 47, gdzie ponownie wcielamy się w rolę płatnego mordercy z wytatuowanym tajemniczym numerem z tyłu głowy. Do wykonania mamy kolejnych dwadzieścia jeden misji, w których musimy wykorzystać cztery podstawowe umiejętności zabójcy, tj. umiejętność obserwacji i rozpoznania terenu; umiejętność kamuflażu, przebierania się i znikania w tłumie; skradania się i bezszelestnego podejścia do celu, oraz zacierania za sobą śladów. Załatwiając mokre interesy przemieszczamy się po całej kuli ziemskiej, akcja toczy się w sześciu lokacjach, m.in. Sycylia, St. Petersburg, Malezja, Japonia i Nuristan. Do wykorzystania mamy arsenał ponad 30 broni, począwszy od noży i pistoletów, a skończywszy na karabinach snajperskich i materiałach wybuchowych. W stosunku do części pierwszej doszły nowe rodzaje broni i gadżetów przydanych zabójcy, m.in. kusze, zatrute strzałki, naboje ogłuszające, a nawet chloroform.