poczta internetowa
oprogramowanie
nowe technologie
dynamiczna wymiana danych
technologia wi-fi

Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War szkoła,

szkoła, termin, którego treść ulegała wielowiekowej ewolucji: w staroż. Grecji określano nim rozmowy myślicieli z uczniami na dowolne tematy, a także miejsce nauczania; w czasach cesarstwa w staroż. Rzymie termin ten (łac. schola) oznaczał już podstawową instytucję zajmującą się nau...

ssaki, Mammalia, gromada stałocieplnych kręgowców, których młode żywią się wydzieliną gruczołów mlecznych matki. Wśród s. współcz. rozróżnia się 26 rzędów (wg niektórych podziałów — 20), ok. 140 rodzin, 1135 rodzajów i 4630 gat. oraz kilkanaśc...

gwiazdy, obiekty astr. — kule gazowe o masach porównywalnych z masą Słońca, świecące przez znaczną część życia wskutek zachodzących w nich reakcji termojądrowych. Gołym okiem można dostrzec na niebie ok. 6000 gwiazd z 1011 g. należących do naszej
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War

Serial Star Trek nadawany jest od wielu lat, bodajże od czterdziestych wieku dwudziestego i przez te pięćdziesiąt lat zdobył całe miliony fanów, stając się tym samym najbardziej popularnym na świecie. Od końca lat dziewięćdziesiątych jego miłośnicy mogą nie tylko oglądać kolejne jego części na ekranach kin i telewizorów ale dzięki grą komputerom wcielić się w poszczególne postacie znane z serii, a także za pomocą tej właśnie gry o tytule Star Trek: Star Fleet Command 2 kierować poczynaniami całej gwiezdnej floty. W stosunku do poprzedniczki posiada ona lepszą, doskonalszą oprawę audiowizualną. Ponadto twórcy zawarli w niej nową kampanię zawierającą w sobie szereg misji mających wielkie znaczenie dla Federacji, dodali dwie nowe rasy Mirak Star League i Interstellar Concordium oraz rozszerzyli ilość możliwych wariantów statków do przeszło tysiąca. Gra posiada nowy przyjazny dla użytkownika interfejs oraz opcje gry wieloosobowej, która umożliwia rozegranie całej kampanii w trybie online.