Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame Polska. Gospodarka. Turystyka
Polska. Gospodarka. TurystykaWe wczesnym średniowieczu wędrówki zagr. Polaków miały w większości charakter rel. (pielgrzymki do miejsc świętych), odbywały się też podróże w celach dyplomatycznych, handl., a później nauk. (zwł. po odnowieniu Akad. Krak.). W XVI w. nastąpiło zacieśnienie bez...Egipt. Teatr. W okresie islamu teatr egipski stał się częścią teatru arabskiego. Rozwinął się teatr cieni i teatr kukiełkowy araguz. Rozliczne formy parateatralne pojawiały się podczas obchodów muzułm. świąt ludowych. W XIX w. Egipt stał się ośrodkiem nowocz. teatru arabskiego, którego nes...
buddyzm, jedna z wielkich religii uniwersalnych oraz system filozoficzny, który wywodzi się z nauki o charakterze etyczno-soteriologicznym, propagowanej na terenie północnych Indii (Bihar i pogranicze Nepalu) na przełomie VI i V w p.n.e. przez Siddharthę Gautamę (
Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame
Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame jest sequelem dwuwymiarowej gry przygodowo-zręcznościowej, która została wydana w 1989 roku i zapisała się złotymi zgłoskami na kartach historii elektronicznej rozrywki, zyskując miano pozycji absolutnie klasycznej. W stosunku do pierwowzoru kolosalnej poprawie uległa oprawa wizualna i dźwiękowa. Ponadto można zaobserwować większe zróżnicowanie wirtualnego środowiska i znaczne rozszerzenie wątku fabularnego. Natomiast przebieg akcji ponownie ukazano w rzucie bocznym.