technologia bezprzewodowa
komputeryzacja
internet
informatyczne sieci
programy

Polska. Oświata. Polska Rzeczpospolita Ludowa.

Polska. Oświata. Polska Rzeczpospolita Ludowa. Lata 1944/45–47. W miarę wyzwalania ziem pol. spod okupacji niem. następowało dość szybkie uruchamianie szkół, najczęściej dzięki inicjatywom lokalnych społeczności. Proces ten odbywał się w warunkach ruiny materialnej szkolnictwa ...

renesans. Literatura. Ukształtowana w opozycji do teol. i feudalnych ideałów średniowiecza, wg wzorów przejętych z kultury antycznej, zarazem nawiązywała do niektórych przejawów kultury średniow. (motyw odnowy życia ludzkiego w twórczości Dantego Alighieri); w jej rozwoju zarysowały się 2 ...

Chorwacja. Muzyka. Ludowa muzyka chorwacka oprócz elementów orientalnych (wpływy muzyki tur.) zawiera wiele rysów oryginalnych; charakteryzuje się m.in. mikrointerwałami, nie mieszczącymi się w ramach systemu równomiernie temperowanego, skalami wąskozakresowymi w obrębie kwarty–seksty...

Bernini Giovanni Lorenzo (Gianlorenzo), ur. 7 XII 1598, Neapol, zm. 28 XI 1680, Rzym, włoski rzeźbiarz, architekt, projektant dekoracji teatralnych i okolicznościowych, malarz. Pracował w Rzymie...

Rzym starożytny. Historia. Okres archaiczny. Obszar m. Rzymu był zasiedlony od epoki brązu (XVI w. p.n.e.). Na początku epoki żelaza (X–IX w.) istniało już kilka osad należących do plemienia Latynów, którzy zamieszkiwali równinę


Cars to pozycja wyścigowa wyróżniająca się mocno zarysowanym wątkiem fabularnym, która powstała w oparciu o animację komputerową studia Pixar (wydaną pod tym samym tytułem, co opisywana gra), której światowa premiera nastąpiła 9 czerwca 2006 roku. Producentem opisywanej pozycji jest firma Locomotive Games, debiutująca na growym rynku, natomiast wydawcą THQ.